Problemet med malaria er blevet helbredt i Far Cry 3

Det faktum, at din karakter var ramt af malaria i Far Cry 2 blev mere end en lejlighedsvis, noget irriterende visuel effekt. Det var grundlaget for mange af dine interaktioner og kørte plottet i nogenlunde betydelig grad. Det er nu afsløret blandt andre detaljer, at denne malariamekaniker er blevet helbredt for Far Cry 3 .



Taler med Kotaku , Far Cry 3 'S producent Dan Hay afslørede følgende detaljer om den tredje i franchisen:



  • Vensystemet er ikke tilbage.
  • Brandudbredelse er tilbage.
  • Et hurtigt rejsesystem er blevet implementeret.
  • Folk forbliver døde, så når du ejer et område, ejer du området.
  • Kanoner vil ikke længere ruste.
  • Ingen malariapiller krævet.
  • Spillets kort er en øhav, så singleplayer-kampagnen er på den ene ø, den fire-player co-op på den anden, PvP er på endnu en anden.
  • In-game editoren giver dig mulighed for at bygge dine egne øer og kort.

Mens det bestemt er godt at vide, at de øjeblikkeligt tilbagevendende vagtposter ikke længere vil være bane for enhver forkert drejning, er nogle af disse afsløringer faktisk ret skuffende. For mig var de rustende våben en ekstra smule realisme, der definerede det andet i serien - det var sikkert frustrerende, men det var pointen, og spillet var endnu rigere for at inkludere det. Vensystemet var også et værdsat, hvis noget dårligt udført element. Selvom jeg formoder, at de af os, der søger venskab, er i stand til at finde det i co-op-kampagnen.

At slippe af med malaria er en overraskende, men ikke desto mindre velkommen beslutning. Det fungerede relativt godt i Far Cry 2 da det var noget andet, men min interesse for det aftog mod slutningen af ​​spillet og dets inddragelse i Far Cry 3 ville have været ret frustrerende.



Frigiver tre måneder senere end oprindeligt planlagt, Far Cry 3 vil være tilgængelig til pc, Xbox 360 og PS3 den 4. december.